操作手册 / 正式版 1.1.8

从游戏画面,到联盟档案。

先准备正确画面,再采集、核对与导出。
七张真实截图,逐项说明两个工作台的操作。

五张 BOSS 档案经光学扫描,整理为报表的科幻概念插图
AI 绘制的采集概念插图;下方操作截图来自真实软件与游戏。

01 / 安装与准备

适用于 Windows 10 / 11 的 64 位电脑及国服 PC 客户端。正式安装包包含运行环境、离线识别模型与 Excel 导出组件。

  1. 安装时选择程序目录和独立的数据目录。数据目录保存任务、配置与识别证据,不要放进程序安装目录。
  2. 游戏画质设置选择窗口模式、横向、16:9。采集期间保持窗口尺寸、显示缩放与分辨率稳定。
  3. 保证游戏画面未被其他窗口遮挡。点击工具按钮后通常有 5 秒倒计时,倒计时内切回游戏。
  4. 先“检查权限”,确认工具与游戏权限匹配,核对当前联盟名称与 ID。
游戏画质设置:窗口模式、横向、16:9
准备检查:三个画面选项都要正确。 · 点击放大,Esc 关闭

首次使用:先识别一份当前资料,核对昵称、玩家 ID 与同步器,再采集整份名单。窗口尺寸改变后,先重启工具并检查识别区域。

安装 1.1.10 时提示 DeleteFile failed; code 5,用户随后以管理员权限安装成功
真实升级案例 · 以管理员权限重新运行安装包后已解决。点击图片可放大。

02 / 主界面与检查权限

成员工作台:模式切换、权限、采集按钮、结果列表与输出路径
截图 1 · 困难进度 / 同步器工作台。检查前显示“尚未识别联盟”。 · 点击放大,Esc 关闭
功能 / 字段操作与说明
困难进度 / 同步器采集成员身份、同步器等级与 HARD 推图进度。这里的困难进度是成员推图信息。
联盟困难出刀切换到联盟突袭 HARD 出刀工作台。先暂停并等待保存完成,再切换模式。
检查权限游戏停在联盟主菜单或队员页,保持顶部联盟信息可见;点击后切回游戏,核对识别出的联盟名称与 ID。权限匹配后才能自动操作。
实时日志小窗勾选后显示采集进度,可拖动标题区域,也可关闭。避免挡住游戏识别区域。
设置 / 日志设置用于区域校准、识别当前资料与管理员启动;日志用于查看过程、错误原因和保存路径,详见第 10 节。
联系我们打开作者提供的联系入口。反馈时提供版本、停留画面和日志提示,便于定位。

检查权限不等于采集全体成员。联盟信息确认后,还需点击“开始采集”。游戏以管理员身份运行时,工具也需要匹配的权限。

03 / 困难进度与同步器采集

联盟队员页:顶部联盟名称、ID,下面是可滚动成员名单
截图 2 · 整份成员采集从“队员”页开始。 · 点击放大,Esc 关闭
  1. 游戏进入联盟 → 队员,关闭资料弹窗,回到名单顶部,保持联盟信息可见。
  2. 工具选择“困难进度 / 同步器”,检查并确认当前联盟。
  3. 点击开始采集,5 秒内切回游戏。工具自动读取成员资料、返回名单,按批次翻页。
  4. 保持游戏在前台,避免手动点击或滚动。列表逐条显示结果,数据实时保存。
  5. 结束后核对人数、字段与状态,复核异常后导出 Excel。
功能 / 字段操作与说明
开始采集启动新的成员采集任务。需要接着未完成任务采集时,用“继续上次”。
暂停请求停止当前采集;等待工具保存完成,再操作游戏、切换模式或编辑数据。
继续上次恢复未完成的成员任务,保留已有结果。先回到同联盟队员名单顶部再启动。
导出 Excel导出当前成员结果;暂停时也可导出部分结果,完整性以报表提示为准。
结果目录打开采集结果目录,查找任务数据与识别证据。报表保存位置查看底部“表格输出”。
名单位置 / 昵称 / 服务器 / 玩家 ID位置用于查找,身份字段用于核对。成员档案按玩家 ID 区分;不能仅凭相同昵称认定同一个人。
同步器 / 困难进度 / 状态显示等级、HARD 推图进度与读取状态。私密、未读取、待复核都不能当作数值 0。
成员资料:昵称、玩家 ID、服务器、代表部队
截图 3 · 资料身份区域应清晰可见。截图展示基本资料,HARD 等字段以实际识别结果为准。 · 点击放大,Esc 关闭

只检查一份资料:F10

手动打开成员资料后,按 F10 识别当前资料;也可从“设置 → 识别当前资料(F10)”启动。它用于检查区域与识别结果,不等于完成整份名单。整份统计仍用“开始采集”。

04 / 准备出刀成员名单

出刀工作台:活动、名单、BOSS 摘要、统计与手动编辑
截图 4 · 顶部准备名单,中部确认 BOSS,下方采集记录。 · 点击放大,Esc 关闭

完整名单用于匹配昵称与核对未出刀成员。只读取已出现的出刀记录,无法知道哪些成员没有出刀。

功能 / 字段操作与说明
联盟名称(备注)填写方便辨认的联盟名称。备注不代替联盟 ID,统计前核对名单所属联盟。
活动标识区分活动数据,默认日期仅便于填写。续统计时保持同一联盟、同一活动标识;不要为了续采改为新的电脑日期。
单独读取游戏名单从游戏队员页顶部开始,点击后切回游戏。用于只更新名单,不采集每个人的同步器与困难进度。
导入同步器表格选择本工具导出的 XLSX 或 CSV 表格,优先用含玩家 ID、联盟信息的最新名单。导入前暂停并取消倒计时。
读取本地完整名单加载同联盟已保存的完整名单。成员发生变化后,应重新读取游戏名单,不能用旧名单代替最新核对。
成员名单(逗号分隔)可手动填写昵称,以中文或英文逗号分隔。手填昵称没有可靠 ID 关联,尤其要核对同名与改名。
名单状态显示可统计人数,以及加入、退出、改名等变动。私密成员可能无法按昵称匹配。

同名与私密:成员资料可按玩家 ID 区分,出刀记录页的昵称匹配仍有局限。出现同名或私密提示时先核对身份,不能直接认定未出刀。

05 / 确认五个 BOSS

游戏突袭主页:五个 BOSS 完整显示,第三个居中
截图 5 · 第三个居中,五张卡片完整显示,关闭联盟记录。锁定状态仅是示例。 · 点击放大,Esc 关闭
  1. 在突袭主页关闭“联盟记录”,将第 3 个 BOSS 调到正中央,确保五个完整可见。
  2. 点击重新读取 BOSS 名称,倒计时内切回游戏。读取会覆盖旧名称配置。
  3. 按从左到右 1–5 的顺序核对名称。未识别的名称可直接手动补齐或修正。
  4. 逐个选择水冷、燃烧、铁甲、风压、电击弱点。弱点由用户手动设置,自动读名不能代替弱点确认。
  5. 点击保存并确认信息。五个名称与弱点有效后,才可启动出刀统计;配置可折叠为摘要。
工具 BOSS 配置:五个名称、弱点与确认按钮
截图 6 · 名称输入框、弱点下拉框、重新读取与保存确认。弱点配置仅演示填写方式。 · 点击放大,Esc 关闭

不要照抄示例弱点。工具截图中的弱点配置与游戏截图不同。应按当期游戏的属性图标逐个核对并保存。修改名称、弱点或活动信息后,须再次确认;“展开 BOSS 信息”可重新编辑。

06 / 采集联盟困难出刀

  1. 01 → 准备当前联盟完整名单核对成员与活动标识
  2. 02 → 确认五个 BOSS 名称与弱点手动核对后保存
  3. 03 → 定位HARD 第2天记录顶部新统计与续统计都从顶部开始
  4. 04 → 读取自动识别、核对与滚动保持游戏前台,等待到底确认
  5. 05 → 复核检查昵称与完整伤害暂停后手动修正异常
  6. 06 → 归档导出 Excel检查完整性与统计口径
联盟记录按天查看:HARD 第2天,记录从顶部开始
截图 7 · 打开联盟记录,选中 HARD“第2天”,手动滑到最顶部后启动。 · 点击放大,Esc 关闭

每次都从顶部。“重新统计”和“继续上次统计”都要求游戏记录列表位于最顶部。“第2天”是游戏内标签,不是电脑日期;本版固定采集此页。

功能 / 字段操作与说明
重新统计重新建立当前联盟、活动的出刀统计。需要保留已有数据并补采时,选择“继续上次统计”。
继续上次统计保留匹配任务的已有记录,从顶部重新扫描、排除重复。当前联盟与活动没有旧任务时先重新统计。
暂停请求停止并保存。等待完成后,可以手动编辑、复核或导出部分结果。
记录序号 / BOSS / 伤害显示记录、对应 BOSS 与已确认弱点、伤害。e 表示亿;完整伤害整数用于保存与去重。
昵称核对“玩家 ID 已确认”代表身份核对完成;“名单辅助匹配 / 需复核”和“名单外昵称 / 需复核”需要人工检查;“手动录入”是人为填写。

去重与结束判断

  • 同一成员加同一完整伤害只保留一条,即使 BOSS 不同。不同成员相同伤害正常保留。
  • 等级或波次不参与统计;每人最多 3 刀的规则用于核对异常。
  • 96 刀只是 32 人各出 3 刀的辅助检查。未全部出刀时,以列表读到底、确认末页为准。
  • 界面亿数经过舍入,显示相同不代表完整伤害相同。

07 / 手动录入、修改与删除

适用于漏读、昵称匹配错误或完整伤害修正。先暂停并等待保存完成,确认当前联盟、活动与五个 BOSS,再点击手动录入 / 修改。

功能 / 字段操作与说明
新增记录填写成员昵称,选择 BOSS,填写伤害,点击“新增记录”。保存后显示在列表中。
修改选中记录双击主表记录载入编辑窗口;修正字段后点击“修改选中记录”,替换选中的记录。
删除选中记录先选中主表记录,点击“删除选中记录”,核对确认提示后删除并保存。
完整整数可填 5439455950 等完整整数。优先用游戏显示的精确数值,避免舍入误差。
亿数格式可填 12.34567890e,表示 1,234,567,890。1e = 100,000,000;不能把界面两位小数当作精确原值。

修正的是当前活动的任务数据,保存后重新导出报表。更正已有记录应选择“修改选中记录”,避免用“新增记录”多添一条。

七张原始截图未展示独立的手动编辑窗口。本节按钮名称与保存行为已按正式版源码核对。

08 / 导出 Excel 与理解汇总

两个工作台底部的选择输出文件夹设置报表保存位置。确认“表格输出”路径后,点击成员页“导出 Excel”或出刀页“导出出刀 Excel”。实际文件位置以日志提示为准;若同名文件正在 Excel 中打开,先关闭再导出。

成员报表:3 个工作表

功能 / 字段操作与说明
统计汇总目标与已采集人数、有效同步器人数、平均等级、中位数、有效困难进度人数、待复核人数与任务状态。均值仅使用有效数值。
成员明细昵称、服务器、玩家 ID、同步器与排名、困难进度与排名、同步器增长、上次困难、字段状态与采集时间。先核对身份,再比较进度。
待复核字段缺失或校验未通过的成员。私密、未读取不填成数值 0;前三与后三强调按各指标独立比较。

出刀报表:3 个工作表

功能 / 字段操作与说明
成员出刀汇总顶部显示总出刀、总伤害、平均每刀。成员行显示次数、总伤害、最多三条 BOSS 与伤害、状态与平均每刀,按总伤害排序。
出刀明细逐条显示序号、成员、BOSS 与弱点、伤害与核对提示。异常时回到工具修正后重新导出。
BOSS信息本次已确认的五个名称与弱点映射。

平均每刀 = 已读取总伤害 ÷ 已读取刀数。成员平均值也按其实际读取刀数计算;无出刀时留空。表格以 e 显示伤害,原始完整整数保存在任务数据中。修改 Excel 不会同步修改工具数据。

“未出刀”需要完整证据。尚未确认末页、名单不完整或存在名单外昵称时,未出现的成员应理解为“未读取 / 待确认”。不能用部分报表直接判断未出刀。

09 / 暂停、保存与继续

  1. 点击“暂停”,或按界面显示的暂停快捷键。首选 Ctrl + Alt + P;被占用时以实际界面为准。
  2. 等待当前操作与保存完成。之后再移动窗口、切换模式、改配置或编辑数据。
  3. 成员任务:回到同联盟“队员”名单顶部,点击“继续上次”。
  4. 出刀任务:保持同联盟、同活动标识,核对 BOSS,回到 HARD 第2天记录顶部,点击“继续上次统计”。
  5. 倒计时内切回游戏,保持前台,等待补采与结束提示。

输出文件夹用于报表;独立数据目录保存任务、配置与识别证据。更换报表文件夹不等于创建新任务,也不会自动搬迁全部任务数据。

10 / 设置、校准与日志

先使用默认区域。确认窗口模式、横向、16:9 均正确,仍出现读取或点击位置不匹配时,再校准。

功能 / 字段操作与说明
校准成员行区域在游戏队员名单中,区域应含头像、昵称和登录时间。选择校准后,鼠标移到左上角按 F6,再移到右下角按 F6。
校准资料区域打开成员资料页,按工具提示选择资料区域,用 F6 记录左上与右下角,保持窗口尺寸不变。
识别当前资料(F10)校准后检查身份、同步器与困难字段。先检查一份资料,再采集整份名单。
以管理员身份重新打开工具非管理员启动时可显示此入口,用于匹配游戏权限。重新打开后仍要检查联盟信息。
日志查看采集过程、失败原因、保存路径与统计。错误时先看最后几条提示,再检查游戏画面和权限。
实时日志小窗采集中查看进度,可拖动标题区域或关闭。不要挡住资料、名单或伤害数字。

F6 被旧工具占用时,先关闭旧采集或输入验证窗口再校准。第二个点必须在第一个点右下方。名单和资料是两种区域,应分别设置。

设置窗口若仍显示“联盟突袭暂未开放”的旧文字,出刀入口以顶部“联盟困难出刀”工作台为准;正式版已包含该功能。

11 / 启动版本检查与更新

软件启动时会在后台连接官网版本服务,并显示检查弹窗。普通更新可选择“前往官网更新”或“稍后更新”;没有新版本时正常使用。

强制更新:当前版本低于云端最低可用版本,或云端要求所有旧版本更新时,采集、导出、校准及手动编辑均被锁定。只能前往官网、重新检查或退出;关闭弹窗会退出软件,打开官网不会解除锁定。下载并安装新版后重新启动即可检查是否满足要求。

网络不可用时,尚未确认需要强制更新的版本允许离线使用;已确认的强制要求保存在数据目录,断网重启也不能跳过。本地更新状态损坏或无法保存时,需联网重新检查。

官网地址为 yzdmx.xyz。软件不会自动下载或运行安装包。这项功能从 1.1.8 起提供,旧的 1.1.7 没有版本检查,无法被追溯锁定。

12 / 常见问题

升级时提示 DeleteFile failed / code 5 怎么办?

先完全退出旧程序,再右键安装包选择“以管理员身份运行”。本次 1.1.10 升级案例已用此方法解决。不要跳过失败的 EXE。查看截图与处理步骤。

检查权限后仍没识别到联盟?

确认倒计时内切回游戏,停在联盟主菜单或队员页,顶部联盟名与 ID 可见。核对管理员权限是否匹配,再重试。

采集按钮不能点,或 BOSS 未确认?

补齐五个名称与弱点,填写活动标识,点击“保存并确认信息”。改动活动或 BOSS 后要再次确认;运行中的任务先暂停。

为什么续统计也要回到顶部?

续统计保留旧结果,再从顶部核对、补入新记录。保存进度不能保证当前游戏滚动位置相同。

32 人联盟没到 96 刀,算失败吗?

不一定。96 刀仅在每人各出 3 刀时成立。以列表到底、末页确认与昵称核对为准,不要为了凑够 96 刀添加记录。

伤害显示相同,为什么不是重复?

亿数显示经过舍入,原始整数可能不同。工具按同一成员加完整伤害去重,不同成员相同伤害正常保留。

成员改名、退出或私密怎么办?

更新完整名单并核对变动。成员资料用玩家 ID 检查;出刀昵称匹配可能需人工复核。私密和未读取不代表未出刀或等级 0。

导出失败或找不到文件?

检查底部输出路径与日志,确认文件夹可写,关闭 Excel 中的同名文件再试。以导出成功提示为准。

窗口变大小后位置错了?

恢复窗口模式、横向、16:9,重启工具并检查权限。用 F10 检查资料;仍不匹配时分别校准名单和资料区域。

按正式版 1.1.8 界面与源码核对。截图为操作示例,联盟、活动、BOSS 属性和成员数据应以当前游戏为准。

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